恐怖黎明歧视属性分析
作者:猫猫虫韭菜
直接上结果:
之前的图
文字介绍:
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https://tieba.baidu.com/p/9612576878
老问题,以前有大佬测过,但经过多次版本更新,很多机制都有调整、变动,以前的结论可能不再成立,故重新测一遍。同时把最近版本才加入的易伤机制也一起测了。
结论见2楼图片。
稍微说几点
①减伤技能(如战吼、号角等),已经不能够降低敌人的debuff了(如二类、三类降抗)。
②攻击性的歧视,同样也不能放大玩家施展的debuff(二类、三类降抗)。
③反击和附反的机制不太一样。这里的反击指角色页面第三页的反击,即怪物近战攻击玩家时,会受到的反伤。附反则是各类技能和装备修正里的“xx%反击伤害附加至攻击”。
非常奇怪的,攻击性歧视能放大附反伤害,却不能放大直接反击的伤害。
还有减伤效果,能减少附反伤害,却不能减少直接反击的伤害。
④怪物的易伤会自我叠加。如收割者在精英难度的易伤是36%,其易伤攻击为三连击。
故第一下攻击的易伤是36%。
第二下是36%*136%=48%(向下取整)。
第三次是36%*148%=53%(向下取整)。
冲脸赞塔兰的话,易伤会自我叠加16次。但其实也没有很高,迭代算出来也就71%。
怪物的其他debuff也会被易伤放大。
⑤控制效果(眩晕、冰冻)受歧视、减伤和易伤的影响,会延长或缩短作用时间。比如5秒的冰冻,会被50%的攻击性歧视强化到7.5秒,也会被50%的防御性歧视缩短到2.5秒。
⑥歧视、减伤和易伤,对吸血有二次缩放效果。
例子:不考虑这些因素影响,完成了100伤害,***例10%,则能够回100*10%=10血。
假设有50%的攻击性歧视,则伤害变为150,***例也会被放大到15%,回150*15%=22.5血。
相反,如果是受到50%减伤,则伤害变为50,***例也会缩小到5%,回50*5%=2.5血。
完。
不知为何一直被吞楼,就这样吧。
补充一点,类召受玩家本体的歧视影响,宠物受自己种族的歧视影响。萨满的宠物是野兽+邪术,神秘的宠物是邪术(但不是野兽),死灵的宠物是魔法生物。很多boss都有邪术+魔法歧视。
我调回1215正式服重新测试了易伤,易伤并不会强化自己和其他debuff。这一现象仅在1216测试服里出现。
我在官方论坛反馈了这事,但最新的一次更新并没有修改。暂不清楚官方的具体态度,即这是一个测试服的bug,还是有意的调整。总之需要等到1216正式服重测,才能有最终定论。
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https://tieba.baidu.com/p/9868476624
不久前的测试服测过一次,但当时的易伤有严重bug,遂重测,结果如图。
之前的帖子 【机制测试】歧视、减伤和易伤的作用范围
主要变化1:修复了易伤能够强化其他debuff以及易伤自己的bug,这个bug只出现在1.2-1.2.1.6的所有测试服中,但在所有正式服都没有这个bug。
主要变化2:新bug,防御性歧视现在不影响所有持续效果,包括dot伤害、各种debuff(二三类降抗、减伤等)、和控制效果持续时间。已经在论坛反馈过了,估计要等下次补丁才会修。