演示视频
概述:
火系石魔,4,5档有猝死风险,平时站撸,无须走位
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Bd构建 :
利用新词条,增益石魔数量和伤害,附神秘的大量增益(对本体对宠物都是巨量)
召唤系的担忧大多数是宠物拉不住仇恨,而石魔的嘲讽有很好的效果。但前版本的石魔没有变异性。
而现在可以了
但是单独堆石魔和宠物的话,本体的强度又太脆了。
所以配原版里的神秘,刚刚好。
缺点:
此bd最大缺点……太卡
整体属性概览:
这里是我半成品的属性大概
首先是减抗手段:
神秘的瘟疫操作很容易,只需要点离你最近的怪,它就可以自动长期传播给屏幕内所有怪
同时它的分支里有大量减攻击能力的debuff
然后是本体和宠物的生存方面 :
魔印里的减伤以及吸血,这里的吸血,只要你站在阵里,
你的宠物输出你就会不停的回血,速度快到你看不出你掉血
然后是德里,增加少量攻击能力的情况下提供了很多生命恢复,以及物理抗性,毒抗忽略就好
蜘蛛的分支2.3提供纯粹的30吸收,固定数值的伤害吸收
乌鸦的分支提供过半的元素抗性以及少量恢复,有这个元素抗性支持,配装备及其容易达到满抗
防系总结:
虚弱减怪500+攻击 魔印减怪20总伤 蜘蛛有30%总吸收以及3000+固伤吸收
增伤手段:
神秘老牌增宠物伤,这一个相当于一身的增幅了
开荒流程:
2级点出神秘的血瘟疫
或者亡灵的牙
都可以,血瘟疫安逸一些,牙还需要追着怪丢
点数攒够了以后选择就比较富裕,你可以神秘的乌鸦过度,你可以亡灵那边的骷髅法师也行。
技能
画圈的都点满,其它根据自己需求点
星座:
这里画圈的是点了的
星座方面不是很宽裕
装备
我按重要顺序给出
最优先这个变异
然后是带所有等级或者石魔等级的情况下,还要有宠物攻击能力
宠物属性方面:所有伤害>攻击能力>火系伤害>元素伤害>所有速度
然后是石魔等级,不过极限是120 ,当然也没必要堆那么极限
by 【放荡不羁很爱玩】
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