介绍:
arzedit-GUI是一个老张基于命令行工具arzedit制作的一个带GUI的mod修改工具,可以方便快捷的解包和打包mod数据。
原工具只有命令行模式,需要输入非常多的参数,操作繁琐。小白们肯定不会。
所以老张通过不懈努力,给它加了个界面,还修改了一些新功能,比如查看arc、查看arz、内置模板、可选arz打包目录、忽略不必要的异常等。并已将代码开源。
下载地址:
https://github.com/zhangqi222/arzedit-GUI
https://laozhangggg.lanzoul.com/b01lg129tg 密码: 3u2z
如何修改mod:
关于如何修改游戏中的一些数据,等老张有时间了会慢慢更新点。敬请期待。
注意:steam会自动修复游戏文件,所以修改主线相关内容,请使用gog版或steam学习版
武器放大:
包位置database\modName.arz(modName是mod名字)
1、解包arz
2、找到records\creatures\pc\femalepc01.dbr(女)和records\creatures\pc\malepc01.dbr(男)
3、用记事本打开上面文件
4、找到weaponScale,开头的一行,改为weaponScale,2.000000,(这就是2倍)
5、打包arz,完成
汉化修改:
包位置:resources\text_ZH.arc
1、解包arc,会看到很多记事本
2、bq mq sq object 开头的都是任务内容,npc开头的是对话内容,基本不用管
3、tags开头的是职业、技能、物品、词缀等内容,除非mod作者不遵循命名规则乱起名
4、一般tags里的内容为tagWeaponSwordA000=刺刀,前面是标签,后面是名称,自行修改即可
5、一般使用文本搜索工具全文件夹搜索相改的内容
6、打包arc,完成
技能数据修改:
包位置1-数据库:database\modName.arz
包位置2-汉化:resources\text_ZH.arc
1、解包arz
2、解包arc
3、在汉化中搜索技能名中文,如搜索“原始打击”,找到tagClass06SkillName02A=原始打击
4、在数据库中搜索tagClass06SkillName02A,找到records\skills\playerclass06\savagestrike1.dbr
5、使用记事本修改上面的dbr文件
6、示例数据:
weaponDamagePct,143.000000;........;500.000000,
这一行的意思是附加武器伤害,1级143%,满级500%
其它类似
7、修改完后保存
8、打包arz,完成