ROT畅玩版新词缀体系
ROT畅玩版完全摒弃原版前后缀,全新设计词缀体系
词缀中变异根据技能本身情况而定,基本覆盖全技能变异,让各强弱专精尽量平衡。
就好比:人人有书读,人人有功练。
前缀分为鬼雕、魔纹、神匠、天工四级
后缀分为精制、卓越、远古、太古四级
魔纹、卓越及以上级别附带技能变异
例:
「士兵」魔纹★1 卓越★2 大宝剑
★1代表1号变异
★2代表2号变异
目前只有魔纹、卓越有编号,其它暂无。
0.9版本中,所有专精的95%技能均已完善变异,目前测试中...
详情请查看更新日志中【2022.8.15全变异测试】
示例:
11月14日
1、装备体系重构,D1装备及红装机制不变,神话套掉落及词缀暂未调整
- 每个专精设置独立装备掉落池、词缀池,掉落装备为专精相关装备或通用装备,附带词缀及技能变异基本为单专精,前缀带专精名称
- 词缀体系重写,新增1W8词缀(800*23),前缀分为 鬼雕、魔纹、神匠(未开放)、天工四级(未开放),后缀分为精制、卓越、远古(未开放)、太古(未开放)四级;魔纹、卓越及以上级别附带技能变异,部分专精技能变异较少则暂时空缺
- 技能变异分3组:身 腿 肩 腰带;头 手 脚 勋章;戒指 单武器、双武器 项链,每组技能变异隔离,即每个变异最多可佩戴4~5件;技能变异武器限制去除,限制武器的专精技能的技能变异调整至非武器分组
- 技能变异增加进阶1~3阶,双手武器和项链上的词缀技能变异默认增加一阶,比如技能变异高低阶可能无变化,待完善
2022.8.15
- 新增6800+词缀技能变异,覆盖全职业95%+技能,未覆盖为部分召唤技能及相应进阶,可能还有原技能即为白板属性技能
- 提升变异进阶属性提升比例
2023.10.2
- 开放高阶词缀(神匠、天工、远古、太古)
- 去除部分0级词缀和50级词缀,可能出现存量装备丢失词缀的情况,降低50、80词缀等级至40、75