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ROT畅玩版新词缀体系


ROT畅玩版完全摒弃原版前后缀,全新设计词缀体系

词缀中变异根据技能本身情况而定,基本覆盖全技能变异,让各强弱专精尽量平衡。

就好比:人人有书读,人人有功练。

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前缀分为鬼雕魔纹神匠天工四级

后缀分为精制卓越远古太古四级


魔纹、卓越及以上级别附带技能变异


例:

 「士兵」魔纹★1 卓越★2 大宝剑 

★1代表1号变异 

★2代表2号变异

目前只有魔纹、卓越有编号,其它暂无。



0.9版本中,所有专精的95%技能均已完善变异,目前测试中...

详情请查看更新日志中【2022.8.15全变异测试】


示例:

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11月14日

1、装备体系重构,D1装备及红装机制不变,神话套掉落及词缀暂未调整

- 每个专精设置独立装备掉落池、词缀池,掉落装备为专精相关装备或通用装备,附带词缀及技能变异基本为单专精,前缀带专精名称

- 词缀体系重写,新增1W8词缀(800*23),前缀分为 鬼雕、魔纹、神匠(未开放)、天工四级(未开放),后缀分为精制、卓越、远古(未开放)、太古(未开放)四级;魔纹、卓越及以上级别附带技能变异,部分专精技能变异较少则暂时空缺

- 技能变异分3组:身 腿 肩 腰带;头 手 脚  勋章;戒指 单武器、双武器 项链,每组技能变异隔离,即每个变异最多可佩戴4~5件;技能变异武器限制去除,限制武器的专精技能的技能变异调整至非武器分组

- 技能变异增加进阶1~3阶,双手武器和项链上的词缀技能变异默认增加一阶,比如技能变异高低阶可能无变化,待完善


2022.8.15

- 新增6800+词缀技能变异,覆盖全职业95%+技能,未覆盖为部分召唤技能及相应进阶,可能还有原技能即为白板属性技能

- 提升变异进阶属性提升比例


2023.10.2

- 开放高阶词缀(神匠、天工、远古、太古)

- 去除部分0级词缀和50级词缀,可能出现存量装备丢失词缀的情况,降低50、80词缀等级至40、75


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